点心님의 프로필♥新点心的老窝♥游戏/视频/FLASH/设计/程...사진블로그리스트기타 도구 도움말

新 点心

직업
지역

♥新点心的老窝♥游戏/视频/FLASH/设计/程序/手工/玄学

2008-10-26

网站搬迁通知

新点心的老窝即时起搬迁至新网址
 
朋友们可以通过以下网址访问,谢谢
 
2008-10-04

超级古董-85后慎入

2001google上挖出来的老古董--网络创世纪阳光大陆站。

网络创世纪(Ultima Online,以下简称UO)算是世界上第一个MMORPG了,也是偶玩的第一个网游,从2000年开始玩了差不多1年(之后UO就差不多在大陆开始消亡了)

UO在网游届(不包括中国)的地位和在偶心中的地位可以说是无可替代的,至少现在还没有一款网游可以与之匹敌的(撇开画面)。

特此截图备案~

2008-09-20

开心网与SNS网站的本质剖析与发展预测

    所谓开心网的本质,一句话就能解释,其实就是个SNS(Social Networking Services,即社会性网络服务)网站。同类的还有facebook和校内网等,facebook和校内网都是以大学生为本发展起来的,开心网不太一样……是以MSN好友列表发家的网站(大部分都是上班族)

    为什么SNS的网站会火?他们和以往的网站有什么本质区别呢?下面从3个层面剖析一下。

表现层技术:
    与传统网站一样,SNS网站大部分还是沿用传统的HTML并配合ajax技术(其实也是个老技术)~耗不起眼。
    优势是--可以在初中期不被诸多传统大型网站注意,容易偷袭。
    劣势是--容易被仿效,比如现在论坛巨头Discuz!就已经推出了自己的开源SNS。

扩展层技术:
    这里说的扩展,其实就是开放API,这点现在开心网还没有公开,校内网也是下半年才公开的,真正做起来做成功的,只有facebook。
    什么是在SNS网站开放API,我有一栋无限大的办公楼,里面有几百家公司上万号人,我允许办公楼里的任何人在办公楼里设摊并且不收取任何费用,入住办公楼也不要钱,只要你入住我的办公楼,这上万号人就成了你的潜在客户。
    理论上,正常的办公楼是不允许这种事情发生的,传统网站也是一样,手中握着越多的用户,就意味着壁垒更高,“想在我地盘上摆摊?交钱给我吧”。

宣传层面:
    传统网站,需要推广,就一定少不了往搜索引擎上面塞钱,塞得越多别人越容易找到你,当然,网络广告和户外广告都是需要的。
    SNS网站从技术上跟传统网站没区别,所以也逃脱不了搜索引擎的魔爪,不过也有一种崭新的做法,那就是“实名制”,这是传统网站、网络社区都早已遗忘的一个巨大潜力点!实名制配合用户自己的email进行传销性质的推广,这比起任何的广告方式都让人觉得更可靠,说得通俗点,这个就是“口耳相传”或是“传销”,最省钱也最有效。

发展预测:
    话说,好的开始是成功的一半,但对于一个盈利模式不明晰的网站来说,这意味着巨大的风险。因为运营的成本和用户的数量是成正比的,虽然高pv、高alex排名会吸引到无数的热钱注入,但是超高的风险可能会令风险投资变成无偿捐款。
可能有人会拿youtube说理,偶要说“16.5亿美元不是哪个公司都愿意出的”,google收购youtube是因为两者可以互补,而SNS网站,其网站真正的优势在哪里呢?
就现在facebook的发展状况,可能还好点,因为它社区化粘度较高,或许可以成为将来网站发展的趋势也说不定。校内扎根大学,也有不过的社区氛围。最不看好的可能就是现在火得芙蓉JJ都吃醋的开心网,因为开心的应用使得它更像是个webgame而不是SNS网站(很少有人会在SNS网站注册小号,因为都是实名制的,但是很多人会在网游中注册N个号,因为那样可以更快的带来财富以获得更高的地位)。

笔者的期望:
    SNS网站需要发展好,极有可能替代传统网站成为未来网站的主流,所以需要发展SNS网站自身的特点。
    空话少说,说点实际的举措:
    1、鼓励陌生人之间接触,彻底开放用户查找(如,我同事的朋友是我妹的同学)
    2、鼓励并推广同好圈(如,日剧圈、PSP圈、妈妈圈、AV圈等),替用户群落组织活动营造环境(这点豆瓣做得不错)。
    3、增大自由度(开放API与现有应用最大限度的DIY)

能写的还有很多,这次先写这点止笔了,就当卖个关子XD

2008-09-14

FLASH PLAYER 10展望

FLASH PLAYER 10beta版出来也有段日子了,尝试了播放器新增的功能,感觉这次版本的更新还是蛮有戏的!

下面讲讲比较重要的几个新特性:

1、硬件3D性能
    3D是这次更新的重头戏,本以为9的时候Adobe就会加入3D,哪知等了这么久才来。可惜的是,这次的3D仅仅只是一些初级功能的支持,配合上第三方的3D API估计也只能做到NDS级别的游戏,说是NDS级别,没有褒义也没有贬义,关键还是看开发者了XD

2、动态音频(Dynamic Sound)
    把音频放到第二位,是因为我对这方面比较关注。如果说从2D到3D使画面上了一个台阶的话,那动态音频的加入,那就是使声音的应用得到了倍数级的扩展。软波表、走音、变调、拟声……随便想想就可以想出一堆的应用!~~~

3、本地文件读写
    本地文件的操作是不是也很令人兴奋?对!这意味着很多应用可以摆脱服务器,直接在本地Flash上就可以完成了。配合二进制数据读写,足以让很多本地客户端软件早早掀开棺材板了。

4、新的文本渲染方式
    文本的渲染效率得到的增强,Flash代替一部分Html网站可行性也藉此提高了很多。

5、点对点传输(Peer to Peer)
    P2P我不是很看好,所以这方面我没做实验,只是看了点资料。感觉限制还是蛮大的,基本就是个FMS的小扩展,而且内网传输问题还是没有很好的解决。
加上本地文件读写,FLASH的P2P有可能会对现有BT、ED软件和现有网络视频网站造成一定的威胁。


    总结,Flash player 10的新特性会进一步推动Flex和Flash IDE的两极化,不过有些应用Flex仍然需要依赖Flash IDE,Adobe这次播放器版本的更新也很勤快~~估计还是怕Silverlight哒(其实……过渡推广Flex只会加速被MS赶上)。

2008-09-05

从Google Chrome说开

Firefox粉丝说:“FF有丰富的插件,功能强大,广告屏蔽插件赞! IE啥都没有,垃圾!”
 
Chrome粉丝说:“到底是Google出的,就是不一样,界面简洁速度快,把没用的东西都去掉了,可惜没有广告屏蔽功能,以后应该会有的吧!IE呢,慢死了,垃圾!”
 
============================
 
    以上纯属虚构,不过也确实代表了现在很多反MS派的心态和论调。乍一看,都有理,把非IE浏览器的种种优势都罗列了出来,并奚落了IE,好不痛快!
 
    其实呢,各种浏览器出来的时候都有自己的特色,随着版本的更新,特色会逐渐淡化,劣势也会逐渐显现。比如FF,出来的时候系统资源占用小、兼容性极差、插件少,现在兼容性好了,插件多了,不过资源占用也上去了。而现在正火的Chrome呢,界面简洁因为功能少,以后功能会逐渐增加,但是理论上不会出现广告屏蔽功能(因为google自己就是做广告的)。
 
    速度、系统资源占用、稳定、安全,到底哪个才是最重要的呢?
    都不是……最重要的是兼容性,因为每个网站都有不同的人开发,用的是形形色色的代码,只有让它们都跑起来了,才能真正领略互联网的魅力,之后才是速度、资源占用、稳定、安全。而现在对网站兼容性最好,恰恰就是被奚落的IE。
 
    现在,网上很多推荐FF和Chrome的很多都是技术人员,甚至是网站相关技术人员,平时需要做网页,大部分都是因为不喜欢MS,才人云亦云滴去支持其他浏览器的。偶一般会跟做网站技术的朋友说:“你们现在对非IE浏览器的支持和纵容,将来倒霉的就是你们自己”,因为不同的浏览器有各自特殊的规范,很多效果都需要针对不同的浏览器有不同的判断和写法,这就直接导致了开发全浏览器兼容的网站要比开发只兼容IE的网站来的更费事,间接的,还会导致部分效果因为有些浏览器不支持而改变甚至取消的,这虽然是反垄断,但对互联网来说,是一种倒退。
 
    写到这里也差不多了,最后,其实对中国用户而言,因为几乎人人都装Windows,而且都是带IE的Windows(老外部分国家的Windows是没IE的),是最幸福的一群网络使用者,而且,我们还有着遨游Maxthon这个那么好用的IE扩展浏览器,那还需要其他浏览器做啥?
 
    最后用两个口号来结束本文……
 
    口号1(网站开发者向):“珍爱生命,远离非主流浏览器”
 
    口号2(普通用户向):“该反垄的地方反垄,不该反垄的由它去”
 
 
 
2008-08-16

主人,您回来啦~

    这两天阵雨不断,今天中午刚下了场大暴雨,本想宅一天的,可是朋友说要来看女仆店,于是便跟着跑出来溜达溜达~
 
    去的是这家店今天算是第一天营业,人气还算蛮火爆的,跟朋友等了好久才有空位,不过也算等得值得----因为,女仆服务还是很令人满意滴XD。首先一进门就是4只女仆朝你鞠躬喊“お帰りなさい!主人様!”(偶跟着回鞠)。店里好像是点名制的,今天一共有14只,可以点自己感兴趣的女仆一起聊天、玩游戏,陪玩抽积木之类游戏的价格是20元/半小时,陪玩电子游戏的话贵点,吃的东西暂时只有饮料,30块。偶有2队朋友分别叫了2只女仆,于是偶就2边桌子沾光> <。有一个蛮可爱的,了解了下原来今年刚高考完,冲着衣服好看+对女仆有爱所以来打工的,蛮好说话的,就是玩游戏老耍赖……害偶输了两局,学猫叫+做囧rz的动作。
 
    玩到5点左右出来了(中饭没吃实在饿),朋友还在里面恋恋不舍说要玩到她们打烊……总体感觉还是蛮好的,下次有空再去看看~
 
    由于店里不让拍照,所以,放点盗摄图……
 
↓ 店外墙壁
 
↓ 三只
 
↓ 这是8.2开幕时候的女仆比赛
 
↓ 一起玩的女仆帮偶画的> <
2008-07-27

Solongbus' Chinajoy 6 & plus

   

《第六届CHINAJOY之走马观MM》
摄于2008.7.18,上海国际会展中心

未成年人请在家长陪同下观看!

 

2008-07-26

新栏目“泛技术”开张-SWF2Video Pro

自个人网站移到space上以来,这应该是第一篇技术相关的文章了……以后会尽量多的抽空写点
 
推荐软件:
     Flashants SWF2Video Pro
 
适合对象:
     视频编辑人员,FLASH动画开发人员,FLASH程序开发人员
 
软件特点:
     可以将FLASH SWF文件导出成AVI动画、PNG或TGA序列,并且……最重要2点是->支持底色半透程序动画!这意味着导出的动画可以在视频、FLASH或是其他软件中更好地二次利用。譬如用FLASH给视频做片头动画,或是将复杂计算量的程序动画预渲染成位图动画以减少CPU占用等等。
 
下载地址:
2008-07-21

第六届CHINAJOY游记

    周五跑了趟CJ,买票队伍依然跟去年一样,大约2小时的队伍长度,幸好用了些小计量……45分钟就排好了,不过脖子还是晒红了。在此,再次强烈谴责CJ主办方的这种非人道做法。

    先简略说下本次CJ的游戏部分,依然是去年那些网游,家用机部分SONY倒是蛮厚道滴摆出了几十台PS3试玩,最有意思的是,有很过山寨WII厂商出展,大多配的是很烂的山寨游戏,唯独一款非常讨巧--用的是仿wii手柄来控制PC游戏,我试玩了下SEGA的VR网球3,有了跑位和击球,感觉比wii sports那个网球好玩很多。

    ↓好,接下来是主体,爆些H度比较高的图(多是DV截图)

   

   

   

   

   

   

   

    可以看出自去年第五届开始,CJ有了肉展的趋势……这是好是坏呢?姑且不做预测了~

    ↓再放点SHOW GIRL照照,总体质量比去年略有提升。

   

   

   

   

   

    ↓这……这正是03年第二届CJ上出名的孙婷,看来经过了5年的洗礼,那怕徐娘也不得不服老了。

   

    ↓最后自爆一张和5.2东亚女仆展NO.1 MISSA的合影

   

2008-06-22

《彩色夏天》

《彩色夏天》 - 发奋涂墙系列
 
ps,画完后被老妈告知,家里风扇1年要洗2次……
 
《MAID》
前个月做的一个手工,以朋友为原型做的
 
 
   
 
사진(1/14)