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    9/20/2008

    开心网与SNS网站的本质剖析与发展预测

        所谓开心网的本质,一句话就能解释,其实就是个SNS(Social Networking Services,即社会性网络服务)网站。同类的还有facebook和校内网等,facebook和校内网都是以大学生为本发展起来的,开心网不太一样……是以MSN好友列表发家的网站(大部分都是上班族)

        为什么SNS的网站会火?他们和以往的网站有什么本质区别呢?下面从3个层面剖析一下。

    表现层技术:
        与传统网站一样,SNS网站大部分还是沿用传统的HTML并配合ajax技术(其实也是个老技术)~耗不起眼。
        优势是--可以在初中期不被诸多传统大型网站注意,容易偷袭。
        劣势是--容易被仿效,比如现在论坛巨头Discuz!就已经推出了自己的开源SNS。

    扩展层技术:
        这里说的扩展,其实就是开放API,这点现在开心网还没有公开,校内网也是下半年才公开的,真正做起来做成功的,只有facebook。
        什么是在SNS网站开放API,我有一栋无限大的办公楼,里面有几百家公司上万号人,我允许办公楼里的任何人在办公楼里设摊并且不收取任何费用,入住办公楼也不要钱,只要你入住我的办公楼,这上万号人就成了你的潜在客户。
        理论上,正常的办公楼是不允许这种事情发生的,传统网站也是一样,手中握着越多的用户,就意味着壁垒更高,“想在我地盘上摆摊?交钱给我吧”。

    宣传层面:
        传统网站,需要推广,就一定少不了往搜索引擎上面塞钱,塞得越多别人越容易找到你,当然,网络广告和户外广告都是需要的。
        SNS网站从技术上跟传统网站没区别,所以也逃脱不了搜索引擎的魔爪,不过也有一种崭新的做法,那就是“实名制”,这是传统网站、网络社区都早已遗忘的一个巨大潜力点!实名制配合用户自己的email进行传销性质的推广,这比起任何的广告方式都让人觉得更可靠,说得通俗点,这个就是“口耳相传”或是“传销”,最省钱也最有效。

    发展预测:
        话说,好的开始是成功的一半,但对于一个盈利模式不明晰的网站来说,这意味着巨大的风险。因为运营的成本和用户的数量是成正比的,虽然高pv、高alex排名会吸引到无数的热钱注入,但是超高的风险可能会令风险投资变成无偿捐款。
    可能有人会拿youtube说理,偶要说“16.5亿美元不是哪个公司都愿意出的”,google收购youtube是因为两者可以互补,而SNS网站,其网站真正的优势在哪里呢?
    就现在facebook的发展状况,可能还好点,因为它社区化粘度较高,或许可以成为将来网站发展的趋势也说不定。校内扎根大学,也有不过的社区氛围。最不看好的可能就是现在火得芙蓉JJ都吃醋的开心网,因为开心的应用使得它更像是个webgame而不是SNS网站(很少有人会在SNS网站注册小号,因为都是实名制的,但是很多人会在网游中注册N个号,因为那样可以更快的带来财富以获得更高的地位)。

    笔者的期望:
        SNS网站需要发展好,极有可能替代传统网站成为未来网站的主流,所以需要发展SNS网站自身的特点。
        空话少说,说点实际的举措:
        1、鼓励陌生人之间接触,彻底开放用户查找(如,我同事的朋友是我妹的同学)
        2、鼓励并推广同好圈(如,日剧圈、PSP圈、妈妈圈、AV圈等),替用户群落组织活动营造环境(这点豆瓣做得不错)。
        3、增大自由度(开放API与现有应用最大限度的DIY)

    能写的还有很多,这次先写这点止笔了,就当卖个关子XD

    9/14/2008

    FLASH PLAYER 10展望

    FLASH PLAYER 10beta版出来也有段日子了,尝试了播放器新增的功能,感觉这次版本的更新还是蛮有戏的!

    下面讲讲比较重要的几个新特性:

    1、硬件3D性能
        3D是这次更新的重头戏,本以为9的时候Adobe就会加入3D,哪知等了这么久才来。可惜的是,这次的3D仅仅只是一些初级功能的支持,配合上第三方的3D API估计也只能做到NDS级别的游戏,说是NDS级别,没有褒义也没有贬义,关键还是看开发者了XD

    2、动态音频(Dynamic Sound)
        把音频放到第二位,是因为我对这方面比较关注。如果说从2D到3D使画面上了一个台阶的话,那动态音频的加入,那就是使声音的应用得到了倍数级的扩展。软波表、走音、变调、拟声……随便想想就可以想出一堆的应用!~~~

    3、本地文件读写
        本地文件的操作是不是也很令人兴奋?对!这意味着很多应用可以摆脱服务器,直接在本地Flash上就可以完成了。配合二进制数据读写,足以让很多本地客户端软件早早掀开棺材板了。

    4、新的文本渲染方式
        文本的渲染效率得到的增强,Flash代替一部分Html网站可行性也藉此提高了很多。

    5、点对点传输(Peer to Peer)
        P2P我不是很看好,所以这方面我没做实验,只是看了点资料。感觉限制还是蛮大的,基本就是个FMS的小扩展,而且内网传输问题还是没有很好的解决。
    加上本地文件读写,FLASH的P2P有可能会对现有BT、ED软件和现有网络视频网站造成一定的威胁。


        总结,Flash player 10的新特性会进一步推动Flex和Flash IDE的两极化,不过有些应用Flex仍然需要依赖Flash IDE,Adobe这次播放器版本的更新也很勤快~~估计还是怕Silverlight哒(其实……过渡推广Flex只会加速被MS赶上)。

    9/5/2008

    从Google Chrome说开

    Firefox粉丝说:“FF有丰富的插件,功能强大,广告屏蔽插件赞! IE啥都没有,垃圾!”
     
    Chrome粉丝说:“到底是Google出的,就是不一样,界面简洁速度快,把没用的东西都去掉了,可惜没有广告屏蔽功能,以后应该会有的吧!IE呢,慢死了,垃圾!”
     
    ============================
     
        以上纯属虚构,不过也确实代表了现在很多反MS派的心态和论调。乍一看,都有理,把非IE浏览器的种种优势都罗列了出来,并奚落了IE,好不痛快!
     
        其实呢,各种浏览器出来的时候都有自己的特色,随着版本的更新,特色会逐渐淡化,劣势也会逐渐显现。比如FF,出来的时候系统资源占用小、兼容性极差、插件少,现在兼容性好了,插件多了,不过资源占用也上去了。而现在正火的Chrome呢,界面简洁因为功能少,以后功能会逐渐增加,但是理论上不会出现广告屏蔽功能(因为google自己就是做广告的)。
     
        速度、系统资源占用、稳定、安全,到底哪个才是最重要的呢?
        都不是……最重要的是兼容性,因为每个网站都有不同的人开发,用的是形形色色的代码,只有让它们都跑起来了,才能真正领略互联网的魅力,之后才是速度、资源占用、稳定、安全。而现在对网站兼容性最好,恰恰就是被奚落的IE。
     
        现在,网上很多推荐FF和Chrome的很多都是技术人员,甚至是网站相关技术人员,平时需要做网页,大部分都是因为不喜欢MS,才人云亦云滴去支持其他浏览器的。偶一般会跟做网站技术的朋友说:“你们现在对非IE浏览器的支持和纵容,将来倒霉的就是你们自己”,因为不同的浏览器有各自特殊的规范,很多效果都需要针对不同的浏览器有不同的判断和写法,这就直接导致了开发全浏览器兼容的网站要比开发只兼容IE的网站来的更费事,间接的,还会导致部分效果因为有些浏览器不支持而改变甚至取消的,这虽然是反垄断,但对互联网来说,是一种倒退。
     
        写到这里也差不多了,最后,其实对中国用户而言,因为几乎人人都装Windows,而且都是带IE的Windows(老外部分国家的Windows是没IE的),是最幸福的一群网络使用者,而且,我们还有着遨游Maxthon这个那么好用的IE扩展浏览器,那还需要其他浏览器做啥?
     
        最后用两个口号来结束本文……
     
        口号1(网站开发者向):“珍爱生命,远离非主流浏览器”
     
        口号2(普通用户向):“该反垄的地方反垄,不该反垄的由它去”
     
     
     
    7/26/2008

    新栏目“泛技术”开张-SWF2Video Pro

    自个人网站移到space上以来,这应该是第一篇技术相关的文章了……以后会尽量多的抽空写点
     
    推荐软件:
         Flashants SWF2Video Pro
     
    适合对象:
         视频编辑人员,FLASH动画开发人员,FLASH程序开发人员
     
    软件特点:
         可以将FLASH SWF文件导出成AVI动画、PNG或TGA序列,并且……最重要2点是->支持底色半透程序动画!这意味着导出的动画可以在视频、FLASH或是其他软件中更好地二次利用。譬如用FLASH给视频做片头动画,或是将复杂计算量的程序动画预渲染成位图动画以减少CPU占用等等。
     
    下载地址: